METAS
1.EL COMPUTADOR ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE COMUNICAR IDEAS Y ELABORAR PRODUCTOS
2. El computador permite simular fenómenos y procesos que pueden ser complicados de repetir en ambientes reales.
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DESEMPEÑOS
1 ORGANIZA INFORMACIÓN RELACIONADA CON SIMULACIONES DE CINEMÁTICA , MOVIMIENTO Y CAÍDA LIBRE i
2. Diseña presentaciones multimedia que sustentan diseños de simulaciones argumentadas en leyes físicas.
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